Adobe After Effects(AE)里的棋盘格表示透明区域,但导出是否保留透明还取决于输出设置。普通播放器可能用黑色显示透明部分,因此“看到黑底”本身不能证明导出失败。
操作步骤
- 在合成面板开启透明网格,检查是否有覆盖整个画面的纯色、图片或背景图层。需要透明的区域必须确实露出网格。
- 把合成加入 Render Queue,打开 Output Module,选择支持 Alpha 的格式和编码,并将 Channels 设为 RGB + Alpha。
- 先导出几秒测试,重新导入 AE,在它下方放一张彩色图片或纯色图层,检查透明区域和边缘。
做完后怎样确认
如果下方颜色能够透过,并且半透明边缘正常,说明透明信息可用。若原合成透明而导出不透明,回头检查编码是否支持 Alpha、Channels 是否被格式切换重置。
容易忽略的地方
文件扩展名不能单独保证透明,例如同为 MOV,内部编码不同,支持情况也不同。常规 H.264 MP4 交付不适合作为带透明通道的中间文件,应提前与接收方确认支持格式。